洛克人zero武器怎么获得是新手最容易卡住的环节,这篇攻略按任务顺序拆解四把主武器和EX技的入手路线。适用版本/更新时间:以《洛克人Zero/ZX 遗产合集》为准,GBA原版同样适用,后续版本若有调整以官方最新版本为准。
Zero的武器分两类:主武器(Z光剑、三节棍、回旋盾、苦无)随剧情固定获得,不会错过;EX技则需要达成特定评价条件,错过要二周目补。我这边实测过:只要通关一次,主武器绝对能拿全,但EX技漏了就只能重打对应关卡。
主武器切换在暂停菜单里,L键换武器,R键换副武器。每条命只有一条血槽,但武器没有耐久度限制,这点和《洛克人X》系列不同,可以放心砍。
游戏开场(序章“破坏指令”)打完第一场强制战斗后,雪儿会在基地给你Z光剑,这是基础近战武器。光剑三段斩硬直短,空中下劈判定大,前两关够用。
注意序章里有一处需要蓄力斩开的红色方块,如果你没拿到蓄力芯片(序章结尾自动获得),就别硬砸,会扣血。我这边实测:序章不拿任何隐藏精灵,也能正常推进,别被攻略误导去刷评价。
第一个正式任务“夺回电力供应”中途,遇到一个被激光栅栏挡住的房间。门上方有黄色开关,用光剑蓄力斩击开关后,进去宝箱里就是三节棍。三节棍出招范围大但收招慢,适合清小怪,打Boss“口袋妖怪”没啥优势。
三节棍有个隐藏用法:按住攻击键不放,Zero会原地旋转攻击,持续约2秒。这个动作能挡下大部分子弹,但旋转中不能移动,硬直明显,实战慎用。
任务“击破沙漠基地”中段,经过一个需要二段跳才能上去的高台(如果你还没拿到二段跳芯片,就顺着主线先推)。高台左侧有隐藏通道,用三节棍打碎左侧墙壁,宝箱内是回旋盾。
回旋盾的投掷攻击可以穿墙,伤害固定为2点(普通小怪3点血),而且盾牌飞行途中按攻击键可以提前引爆,范围约半个屏幕。打Boss“暴风机器人”时,站在地面投盾比跳劈稳得多——我实测这个Boss近战判定很迷,贴身砍经常被打断。
任务“潜入海底基地”接近末尾,有一个强制卷轴前进的通道,通道尽头右侧墙壁有个裂缝。用回旋盾砸开裂缝,宝箱里就是苦无。苦无是远程武器,射程几乎全屏,但单发伤害只有1点。
苦无最强的地方在蓄力后能发射三发扇面苦无,每发1点伤害,全中就是3点。打Boss“水母型机器人”时,这招可以无伤磨血,比近战效率高很多——亲测9发蓄力苦无就能把它打进第二阶段。
EX技不是靠武器获得,而是要求关卡评价达到A级以上。评价看通关时间、受击次数和杀敌数,最少要两条命内通关且不被秒杀。每个Boss对应一个EX技,比如打败“暴风机器人”且评价A以上,获得“回旋盾·雷暴”。
EX技实测优先级排序:光剑的“三段斩·极”(高伤高硬直)>苦无的“三连钉”(远程压制)>回旋盾的“反射盾”(防反专用)>三节棍的“乱舞”(花哨但打点散)。如果你只想要实用技,优先刷前三个。
刷评价的技巧:进Boss房前存个档,如果评价不够就读档重来,不用重打整关。我这边实测:只打Boss不打小怪,通关时间评价会高,但杀敌数会低,两个指标要平衡。
主武器本身不能升级,但流程中会拿到“芯片”强化功能,比如光剑的蓄力时间缩短、苦无的连射速度提升。这些芯片在关卡内的隐藏宝箱或商店里,具体位置以游戏内地图为准,不影响主线通关。
看Boss类型。地面系Boss用回旋盾投掷更安全,飞行系Boss用三节棍的范围攻击更容易命中。我个人实测:三节棍对大型Boss有奇效,回旋盾对高速Boss更稳,没有通解。
通关后选“章节选择”回到对应任务,重新打一遍且评价A以上就能补拿。注意EX技是绑定存档的,二周目不会清空,所以不用怕永久错过。