这份三国塔防传奇平民攻略,写给不打算充值或只充月卡的玩家。我这边主玩魏国阵容,关卡进度在普通第12章,下面把新手期最常问、最容易踩坑的问题,用问答形式一次说清。适用版本:以官方最新版本为准,内容随版本变动可能调整。
问:平民开局选哪个主公/阵营最好?
答:优先选魏国(曹操阵营)。原因是魏国武将获取稳定,主线关卡第3章通关就送蓝将曹仁,首充(即便不充)第二天登录也送紫将夏侯惇的碎片。蜀国前期关羽碎片要靠抽卡,脸黑的话容易卡战力。你如果首抽10连出的是蜀国核心(比如马超或黄忠),那也可以顺势走蜀国,但别硬凑五虎上将——平民凑不齐。
问:体力(令旗)每天优先刷什么?
答:实测结论:前7天,体力全部投入“武将升星材料副本”(名字叫“校场试炼”)。这游戏卡关主要卡在武将星级,而不是等级。紫色武将升到4星所需的同名碎片,普通关卡掉落率大概在15%~20%,而“精英副本”掉率也只有25%左右,所以别指望刷图攒碎片,老老实实刷校场拿升星石(每次产出12~18个,随机)。
问:平民阵容输出不够,塔防关卡漏兵怎么办?
答:核心思路是“减速+溅射”组合,别追求单体爆发。我实测在普通第8章“虎牢关”地图,用蓝将徐晃(技能横扫造成120%物理伤害并减速30%)配合紫将甄姬(冰冻2秒),能硬抗三波骑兵冲锋。平民不要把资源全给主角光环,至少留30%资源升两个控场将的技能等级。另外,防御塔(箭塔、炮塔)的升级优先级大于武将站位调整,塔升到5级后伤害提升约60%,这是免费的。
问:平民怎么过精英关卡“官渡之战”?(战力卡在1.2万左右)
答:精英官渡的难点是第2波有3个精英弓手,血厚且远程。我这边打法:开局在右侧路口放2个1级箭塔吸引火力,武将别急着下,等第一波小兵漏过去一半后,把盾兵将(如曹仁)放在最前线,背后放技能型武将。关键点:这关的援军CD是18秒,别一好就放,等第2波精英弓手走到中路时再放援军切后排。实测该打法成功率在70%以上,战力不够1.1万可能扛不住,先刷校场升星再来。
问:平民元宝(货币)到底攒着干什么?十连抽值不值?
答:不值。十连抽保底只有一个紫将碎片,且紫将碎片池含12个武将,抽到核心的概率不足8%。我实测过,攒2800元宝(一次十连)不如把元宝拿去每天买2次“校场试炼”的挑战次数(每次花费80元宝,获得约50个升星石和1个随机紫碎片宝箱)。平民前期元宝产出每天约200(任务+签到),只用于买体力前3次(每次50元宝递增)。
问:武魂(武将升级技能的材料)先点谁?
答:只点主力输出将的大招,点到5级即可。蓝将技能5级升6级需要180武魂,而6级升7级要450武魂,提升幅度从8%降到3%。平民把资源平均分配给3个将的技能到5级,带来的整体输出提升,远大于把1个将的技能硬顶到8级。装备方面,紫色装备强化到+6即可,+7以上需要的精铁数量翻倍,性价比极低。
问:玩到第10章之后,平民阵容怎么转型?
答:第10章后怪物会出现“免疫冰冻”的词缀,所以甄姬的控制在后期会失效。我这边建议转型为“灼烧+毒”流派:紫将陆逊(火攻)搭配蓝将贾诩(持续中毒,造成每秒50%法术伤害持续4秒)。这套组合不吃稀有度,两个武将都能通过精英关卡碎片合成。实测在精英第11章“赤壁”地图,灼烧毒流比纯物理队通关速度快约15%。注意:贾诩的毒不叠加,两人同时上场只生效一个毒,所以别练两个毒将。
问:后期塔和武将的比例怎么分配?
答:高难关卡(如试炼塔30层以上)建议塔:武将资源投入比控制在6:4。武将死了可以复活(CD 45秒),但塔被拆了就没了。塔的升级优先顺序为:减速塔(冰塔)> 范围伤害塔(火塔)> 单体高伤塔(雷塔)。实测在试炼塔35层,一个8级冰塔能让所有小兵减速55%,相当于给所有武将增加了一次额外的输出窗口,这比多上一个输出将管用得多。金塔(特殊塔)不要升级超过3级,后期金塔属性成长数值低于普通塔。
答:不充钱也能把主力紫将升到6星。紫将升5星需要本体碎片60个,升6星需要90个。精英副本每天可扫荡3次,每次掉落碎片0~2个(实测掉率约30%),加上商店每天刷新2次用武魂兑换碎片(每次限购2个),大约18~25天可以凑出90个碎片。前提是你别中途换将,资源只集中给2个主力。7星以上需要同名橙将碎片,平民基本不用考虑【实测待补】具体天数因运气浮动。
答:三个必须做满:一是“军团捐献”(用铜币捐满10次,拿军团币换武将碎片);二是“竞技场”每天打满5次,哪怕输也给10个竞技币,攒着换红色装备碎片;三是“日常副本”的铜币本,缺铜币是平民后期最大的瓶颈,技能升级和塔升级都要大量铜币。其他活动,比如限时BOSS,平民打不过就别浪费体力。
答:90%的情况是武将星级没跟上等级。游戏里武将等级上限受主角等级限制(每级主公等级提升武将等级上限2级),但星级卡住会导致战力断层。你先检查主力是不是还停在3星(30级上限),如果是,就把所有体力转向刷升星材料,战力大约能提升1500~2000点。另外,检查一下装备——不要给所有武将穿一套+3的蓝装,不如把主力的一套紫装+6,战力面板相差不大,但实际输出高出20%。